Factorio

Играю в последние годы мало, но недавно зацепила игрушка Factorio.  Как и в других играх-песочницах — тут большой мир и особо нет финальной цели, можно играть в своё удовольствие, а можно добиваться цели разными способами. Смысл в чём: игрок оказывается один на планете, и требуется развиться до ракетной обороны, чтобы за ним прилетели и спасли его. Т.е. сначала чем-то очень похоже на Terraria / Starbound, только вид сверху. Но отличие в том, что ресурсов для крафта нужно очень много, и всё можно автоматизировать. Игра пока в режиме альфа-тестирования, но не глючит. Компания пока небольшая (больше для обучения), но самое интересное — играть в свободном режиме.

Почти все процессы в игре можно сделать, чтобы они работали автоматически. Ресурсы будут сами добываться, доставляться в фабрики, далее продукты передаваться по цепочке, пока не будет получаться то, что нужно, включая и предметы для игрока. Т.е. фактически весь смысл игры — создавать технологические цепочки, затем поддерживать их и оптимизировать. Получается эдакий гигантский процессор, где всё работает само. Со временем нужно постоянно делать оптимизации, обновления, следить, чтобы хватало электроэнергии и т.д. Игра для менеджеров.

Ситуацию чуть осложняет местная фауна, похожая на что-то среднее между тараканами и зергами.  Когда производство начинает расширятся, то загрязнение от фабрик распространяется и начинает беспокоить отдельные логова этих жуков, и они начинают делать набеги. Сначала от них можно отбиться вручную, потом нужно строить стены, пулемётные и лазерные башни, делать вылазки и постоянно совершенствовать оружие.

Несколько скриншотов:

factorio-1
Основная база — с которой удалось достичь главную цель игры (построить ракетную базу).

 

factorio-3
В центре цепочки нефтепереработки (трубы).

factorio-2
Основная часть производственных цепочек, для производства “бутылок” для усовершенствований.

factorio-4
Дополнительная база, для добычи железной руды.

Рекомендую всем тем, кто ищет новый геймплей.

Электронные игры

http://www.pica-pic.com

На этом замечательном сайте, с любовью сделаны, очень точные эмуляторы почти двух десятков, старых электронных игр из самого раннего детства.

У меня была вот такая, наверное самая популярная — “Ну, погоди”.

Ходили детские слухи, что если пройти игру до конца, то потом показывается мультик. Проверить было трудно, т.к. пройти игру, набрав 1000 очков, было крайне сложно, мой рекорд был 950 очков. Помню, во втором классе, спорил с какой-то девчёнкой из класса, что мультик не может показан, т.к. в экране нет множества мелких точечек, как в телевизоре 🙂

Я считал, что “Ну, погоди”, как и все игры с 4-мя кнопками— отстой (по сути все они были однообразными, с одним игровым процессом), и тайно мечтал о игре с двумя кнопками. Мою игру, в конце концов потом разбил младший брат, который её использовал как музыкальную погремушку.

Вот она, самая желанная, “Космический мост”. Видел её в детстве, всего пару раз, и к тому же, с космической тематикой, на которой я был в детстве просто помешан. Аналогичная игра, но с другой графикой “Весёлый повар”.

Из оригинальных и интересных игр, серии “Электроника”, которых удалось застать, были ещё “Тайны океана” (на этом сайте нету), и “Автослалом”. Автослалом, кстати, единственная игра из этой серии, не содранная один-в-один у Nintendo.

Но конечно, наши игры очень сильно уступали тому, чтобы было доступно в это время в “цивилизованном” мире. Можно судить по ряду, на этом сайте. Одно из ярких детских впечатлений, как то увиденная у мальчика где-то на улице, японская игра с иероглифами, с двумя жк экранами, настоящая RPG, на одном экране нужно было драться с какими-то драконами, а на другом бегать по сложному лабиринту.